ИгроФрешер
• ИгроФрешер – Tropico 4
Aplausos amigos! На улице мелких диктаторов различных банановых республик наступил праздник! Haemimont Games и Kalypso Media порадовали очередной, уже четвёртой по счёту серией Tropico – лучшим на данный момент симулятором Фиделя Кастро.
Лично мои ожидания игра оправдала на все сто. Чем же так хороша новая часть серии читайте в рецензии ниже.
• ИгроФрешер – Клубничные игры
Индустрию компьютерных игр часто сравнивают с индустрией кино. И поэтому совершенно неудивительно, что как одними из первых фильмов снятыми человеком были фильмы для взрослых, так и эротические игры появились практически сразу после возникновения индустрии.
Сначала это были вариации различных карточных игр на раздевание и ”клубничные” аналоги Тетриса, но со временем появились и полноценные, настоящие игры. О них то мы сегодня и поговорим.
Как и аналогичный жанр в киноиндустрии, эротические игры никогда не были и не станут мейнстримом игр. Большинство из них абсолютно незатейливы и обладают лишь минимальным зачатками геймплея.
Но я не буду писать о многочисленных вариациях карточных игр на раздевание, эротических аналогах тетриса, мелких флэш-игрушках или модификациях Sims, потому что, к счастью для нас, существуют и вполне достойные игры с нормальным геймплеем. О некоторых из них я и расскажу ниже.
Предупреждение!
Содержание этого материала предназначено только для совершеннолетних (18 и более лет).
• ИгроФрешер – Первый взгляд на Heroes of Might and Magic 6
Все поклонники серии Heroes of Might and Magic с нетерпением ждут сентября. Будем надеяться, что Ubisoft надоест переносить дату выхода шестых героев и игра наконец-то увидит свет.
Ну а пока что к нам в руки попала бета-версия этого ожидаемого миллионами игроков проекта и мы спешим поделиться с вами впечатлениями об увиденном.
• ИгроФрешер – Годовщина Starcraft 2
Ровно год назад, после долгого ожидания, Blizzard осчастливила фанатов, да и просто всех любителей стратегий выпуском Starcraft 2. Год по меркам игровой индустрии – возраст весьма солидный – уже можно подводить некоторые итоги: насколько успешной стала игра, смогла ли занять трон первой части на поприще киберспортивных RTS, что ждёт Starcraft 2 в будущем.
К годовщине этой без сомнения великой игры мы подготовили для вас материал, где и постараемся ответить на эти вопросы.
• ИгроФрешер – Alice Madness Returns
Удивительно, как мало игр делают по мотивам популярнейших книг. По фильмам полно – любой мало-мальски успешный фильм, как правило, имеет сопутствующую игру, а вот создание игровых аналогов книг не пользуются у разработчиков популярностью (даже многочисленные игры по мотивам «Властелина колец» и «Гарри Поттера» посвящены соответствующим фильмам, а не их литературным прародителям).
Или вот, например, написанная Льюисом Кэрроллом в 1864 году удивительнейшая сказка “Приключения Алисы в Стране чудес”: казалось бы, идеальный сеттинг для создания игр – мир грёз, открытое поле для фантазии, есть, где развернуться. Тем не менее, до сих пор существовала только одна достойная игра по мотивам вселенной Кэрролла – я говорю о разработанной 11 лет назад под руководством талантливого гейм-дизайнера Американа Макги (American Mcgee) одноимённой игры American Mcgee’s Alice.
Действие происходило вскоре после событий описанных в книге. В доме Алисы происходит пожар, её семья погибает, а сама она получает глубокую психологическую травму. Вскоре Алиса попадает в психиатрическую лечебницу, где традиционные методы лечения не дают результатов. Тело героини пребывает в состоянии кататонии, а разум путешествует по стране чудес, обезображенной произошедшей трагедией. И вот, спустя 11 лет выходит продолжение. Встречайте, Alice Madness Returns!
• ИгроФрешер – Red Faction Armageddon
Первый Red Faction вышел 10 лет назад в далёком 2001-ом. Основной фишкой игры разработчики позиционировали ”полную и настоящую разрушаемость”, которую была призвана обеспечить технология GeoMode. Чуда, разумеется, не произошло, тотальная разрушаемость так и осталась в мечтах наивных геймеров, а широко разрекламированный GeoMode оказался всего лишь интересной фишкой, позволявшей время от времени проковырять стенку в строго отведённом для этого месте.
Тем не менее, как шутер, игра была достаточно неплоха и получила признание игроков и прессы. Затем последовало два сиквела, в которые лично я не играл, но которые были раздавлены игрожуром и вот перед нами очередной сиквел про храбрых марсианских шахтёров с очередной реинкарнацией геомода. Хорошей ли получилась игра? Сейчас выясним.
• ИгроФрешер – Duke Nukem Forever
Ожидание этой игры превратилось в привычку. Первоначально выход Duke Nukem Forever был запланирован на далёкий 1998 год, но что-то не срослось, и игра не вышла, ни в 98, ни в 2001, а затем и вовсе поползли слухи об её тихой кончине. Лишь самые преданные фанаты первого, По-настоящему Крутого Героя верили, что когда-нибудь наступит день, и старина Дюк снова почтит их своим присутствием.
И вот день настал. Вообще, писать рецензию на Duke Nukem Forever очень сложно. Непонятно, рассматривать ли эту игру в контексте героического прошлого Дюка (всё-таки прямой наследник), либо считать её полностью новой игрой, ведь с момента выхода оригинального Duke Nukem 3D прошло ни много ни мало 15 лет, сменилось ни одно поколение геймеров, а старшеклассники, которые когда-то шпилили в Дюка, давно стали взрослыми дядьками и сами завели детей.
В общем, постараемся подойти к игре взвешенно, без скидок на героическое прошлое главного героя. В то же время попробуем ответить на вопрос: а насколько Duke Nukem сохранил атмосферу оригинальной игры и не уступил ли славу Самого Крутого Парня всяким там Сэмам и прочим? Не гарантирую, что получится, но попытаться стоит.
• ИгроФрешер – Quake 2 Evolved
Кажется, это первый случай, когда на Фрешере публикуется рецензия не на игру, а на мод. На Quake 2 Evolved я наткнулся в интернете совершенно случайно. В оригинальный Quake 2 я играл вскоре после выхода, то есть давно.
Игра была очень хорошей, но фанатом Кваки я никогда не был и поэтому о данном проекте до недавних пор ничего не знал. Установив модификацию из чистого любопытства я, не отрываясь, прошёл сначала первый уровень, а затем и всю игру.
• ИгроФрешер – Battlefield Play4Free Beta
В последнее время акулы игровой индустрии из Electronic Arts взяли за моду переводить свои хиты прошлого в онлайн на F2P основе. Об одной из подобных игр мы уже писали (смотрите наш обзор NFS World) и сейчас сделаем это снова.
На этот раз речь пойдёт о Battlefield Free2Play — условно новом проекте EA, который недавно вырос до бета-версии и в этом статусе доступен для игры всем, кто знаком с английским языком. Русскую версию обещают доделать летом, ну а пока мы оценим английскую бету.
Трейлер в HD-качестве, рекомендуем смотреть в полноэкранном режиме.
• ИгроФрешер – Два месяца в шкуре голдселлера
Кто из нас не хотел бы получать деньги за занятие любимым делом? Вот бы было здорово, читаешь Фрешер, а тебе за это деньги платят. Или играешь в компьютерную игру, а на твой счёт в банке капают доллары. Фантастика? Не совсем. Практически любое дело способно приносить доход, если уметь делать его хорошо. В начале этого года я решил провести эксперимент и заработать денег на некогда любимой игре World of Warcraft.
Вариантов было несколько:
1. Стать ГМом крутой гильды, пронести в ХМ режиме все актуальные рейды и начать водить туда казуалов за денюжку.
2. Стать крутым ПВПшером, добиться Арена рейтинга 2000+ и начать продавать свои услуги по фарму арены другим игрокам.
3. Податься в голдселлеры.
Всем игрокам хоть чуть-чуть знакомым с WoW уже понятно, что был выбран именно третий вариант, как самый простой и одновременно многообещающий в финансовом плане.
• ИгроФрешер – Crysis 2
Сказать, что эту игру ждали — это не сказать ничего. Вышедшая 3 года назад первая часть Crysis стала настоящим прорывом в жанре и подняла планку графики и технологии в играх на новый, до сих пор недостигнутый большинством конкурентов Crytek уровень. Оправдал ли Crysis 2 надежды геймеров? И да, и нет. Подробности в обзоре ниже.
Трейлер игры
HD-качество, рекомендуем смотреть в полноэкранном режиме.
• ИгроФрешер – The Sims Medieval
Новый Sims Medieval сильно отличается от классических Sims. На первый взгляд всё так же: те же мультяшные человечки, тот же редактор персонажей с большим количеством настроек внешности и характера, и даже зелёный изумруд, символ серии,- на месте.
Но стоит поиграть 10 минут и понимаешь, что на этом сходства во многом и заканчиваются, а кардинальных различий достаточно много. Я думаю, многие ожидали, что Sims Medieval просто перенесут серию в средневековый антураж, а весь геймплей, насколько это слово вообще можно употреблять вместе с Sims, останется тем же.
Давайте вспомним, чем, по сути, был Sims. Детище Уилла Райта это ведь не игра, а скорее симулятор маленького кусочка социума. Ведь как мы привыкли играть в Симов? На выбранном участке местности строим домики, обставляем их мебелью, придумываем и заселяем туда виртуальных человечков и с чувством выполненного долга наблюдаем за их виртуальной жизнью, словно за героями какого-нибудь реалити-шоу.
• ИгроФрешер – Сейчас так не делают, или Игры прошлого, в которые стоит поиграть
Мы уже брали на себя смелость подводить итоги и выбирать лучшие игры десятилетий — в голосованиях за лучшие игры
На этот раз мы поставили перед собой ещё более интересную задачу. Почему одни хиты долговечнее, чем другие? Почему в первый Starcraft интересно играть до сих пор, а на первый Doom (при всём к нему уважении) уже без слёз не взглянешь?
Итак, специально для Фрешера, великие игры прошлого, которые способны задать жару своим сегодняшним высокополигональным конкурентам. Ну ладно, может насчёт задать жару я и погорячился, но в них действительно интересно играть до сих пор, без всякой скидки на возраст.
• ИгроФрешер – Homefront
Ближайшее будущее. Любимый северокорейский предводитель Ким Чен Ир отходит от дел и назначает председателем своего сына. Молодой и амбициозный лидер объединяет Север и Юг в единое государство под флагом КНДР. На Ближнем Востоке начинаются новые кровопролитные войны, цена на нефть взлетает до небес.
Могущество Соединённых Штатов Америки, сильно зависимое от чёрного золота, начинает стремительно слабеть. Подстёгиваемые кризисом, американцы выводят войска из Европы и Азии. Оставшись без поддержки союзников, Япония не может противостоять мощи объединенной Кореи. Европейский союз на грани коллапса.
Тем временем, новая Корея добивается больших успехов в строительстве народного хозяйства, выходит на передовые позиции в науке и создаёт мощнейшую армию.
Апофеозом научного прорыва становится запуск новейшего корейского спутника, оснащённого революционным EMP оружием. Залп, и США полностью парализованы. Корейский десант быстро берёт страну под контроль. Американская армия разбита. Соединённые Штаты оккупированы.
• ИгроФрешер – Bulletstorm
Выход нового шутера от именитых разработчиков — это всегда событие. И разумеется новый Bulletstorm, который создавал ядрёный дуэт разработчиков — Painkiller и Gears of War — просто не мог не привлечь нашего внимания.
Игра получилась что надо — давненько не было таких хороших «мясных» шутеров. Я ожидал просто пира жестокости и кровавых убийств в стиле вышеупомянутого Painkiller, но всё получилось ещё лучше. Чем же так хороша игра, читайте в обзоре ниже.
• ИгроФрешер – Лучшие игры 90-х
После того, как мы выбрали лучшие игры с 2001 по 2010 (первым стал Half-Life 2), я решил вспомнить об игровой классике — играх предыдущих 10 лет
Warning! Огромный ностальгический пост с видеовставками из большинства игр в продолжении, и в самом конце голосование за лучшую игру. Не удивляйтесь, если материал загрузится не сразу, в нем много видеороликов (некоторые из них в HD-качестве, так что не забывайте смотреть в полноэкранном режиме).
Также, если вы увлекались играми в то время, убедитесь в наличии свободного времени, пост может «затянуть» :) Итак, поехали!
• ИгроФрешер – Dungeons
Dungeons должна была стать достойным продолжателем дела Dungeon Keeper. «It’s good to be bad», помните? Существует не так много игр, где вам позволяют поиграть за «злого» героя, а уж игр где можно поиграть за настоящего Тёмного Лорда и того меньше.
Именно поэтому Dungeons с самого начала разработки привлёкла к себе внимание игроков. И вот игра наконец-то вышла. Перед нами достойный наследник Dungeon Keeper? Сейчас разберёмся.
• ИгроФрешер – Лучшие игры прошедшего десятилетия
Выбирать лучших всегда непростая задача. Выбирать лучших из лучших — задача архисложная. Сначала мы хотели ограничить наш список десятью играми, но быстро поняли, что это невозможно — слишком много отличнейших игр вышло за последние 10 лет.
В итоге мы остановились на цифре 20. Позвольте представить — двадцатка самых интересных, самых захватывающих, внёсших наибольший вклад в развитие игровой индустрии, короче двадцатка лучших PC игр прошлого десятилетия 2001-2010 по версии Fresher!
Sid Meier’s Civilization 3
Жанр: цивилизация
Год выхода: 2001
Из всех вышедших за эти 10 лет цивилизаций именно третья часть заслуживает места в нашем списке. Именно в ней появилась по-настоящему интересная дипломатия, культурное влияние и адекватный AI. Ещё двухмерная, но при этом красивая, с отличной джазовой музыкой и интересным геймплеем, Civilization 3 по праву заслуживает звания цивилизации десятилетия.
Max Payne
Жанр: Action
Год выхода: 2001
Я думаю, что из геймеров со стажем, мало кто сомневался в том, что Максим попадёт в наш список. В далёком 2001 эта игра стала новой вехой в развитии жанра Action. Фотореалистичная отрендеренная графика и замедление времени стали визитной карточкой этого проекта. Именно ради этой игры геймеры покупали GeForce 3 и прочее дорогое железо. Именно после этой игры все разработчики экшенов стали пихать замедление времени в свои проекты. Но первым был он — Max Payne!
• ИгроФрешер – World of Tanks
Об игре World of Tanks я слышал давно. Её рекламу можно увидеть на крупных игропорталах, проект получил престижную награду на КРИ 2010, и при всём при этом игропресса почему-то совсем не уделяет ему внимания. Ведомый любопытством, я решил познакомиться с этой игрой лично. Скачал, установил и завис на несколько дней. Игра очень хороша. Чем же? Читайте в обзоре ниже.
Все любят танчики
Если коротко, то World of Tanks (далее WoT) это аркадный MMO танковый симулятор. Причём не современных танков, а боевых машин первой половины
• ИгроФрешер – Need For Speed World
Я долго думал, какой именно игре посвятить этот предновогодний обзор. Рецензируемая игра должна быть не просто хорошей, нет-нет, она должна быть отличной во всех отношениях. Она должна понравиться широкому кругу пользователей, обладать захватывающим геймплеем, но в то же время быть доступной, понятной и без лишних заморочек, дабы вам не пришлось долго в неё въезжать после бурного празднования Нового года. Такая игра есть. Встречайте: Need For Speed World!
Аттракцион невиданной щедрости
Признаться, я очень удивился, когда узнал, что EA выпускает MMO игру по мотивам своей легендарной серии Need For Speed на основе игровой модели Free2Play. Обычно F2P используют различные корейские клоны Lineage и Counter-Strike, а тут игра от гиганта индустрии по мотивам популярнейшей вселенной. Ну что же, давайте посмотрим, что представляет собой новый NFS World.
• ИгроФрешер – World of Warcraft: Cataclysm
Этого ждали. Более 10 миллионов людей по всему миру знали, что в конце концов это произойдёт. Мир изменился навсегда. Катастрофа невероятного масштаба потрясла его до основания. Земля содрогнулась от боли и ярости, опустошительные землетрясения искромсали её лик. Океаны вскипели, и огромные цунами обрушились на берега, сметая всё на своём пути. Не волнуйтесь, 2012 год ещё не наступил. Просто в один сказочный мир наконец-то пришёл Катаклизм. И называется этот мир Азерот!
Мы наш, мы новый мир построим
Новый аддон к World of Warcraft в некотором смысле уникален. Разработчики не стали добавлять в игру новый континент, как это было в предыдущих дополнениях. Вместо этого они, ни много ни мало, переработали старый мир, открыли спрятанные прежде локации и добавили новые.
• ИгроФрешер – Disciples 3: Resurrection
Вышедшая год назад Disciples 3: Renaissance оказалась игрой, мягко говоря, противоречивой. Ужасная, затянутая кампания, отсутствие какого-либо мультиплеера (даже hot-seat) и одиночных миссий, идиотизм AI и общая забагованность, казалось, поставили на игре жирный крест. Красивая графика, хороший дизайн, по-настоящему готическая атмосфера, всё это не смогло пересилить недостатки. Ренессанса серии не произошло.
Игровые издания признали Renaissance типичной жертвой отечественного игростроя, а фанаты проклинали гейм-девелоперов из .DAT, убивших их любимую серию. Аддон, с говорящим названием Ressurection, задумывался как работа над ошибками. Разработчики привычно пообещали нам учесть критику игровой общественности и сделать-таки Disciples нашей мечты. Получилось у них или нет, читайте в обзоре ниже.